三年三年又三年,虎峡晚歌揉良夜。

今晚从手板厂忙完回来,十点半才到家。正当我兴致勃勃地向夫人分享刚在车上剪辑好的小视频VLOG 004,她便问我,今天是几号?

我说2号呀。

几月啊?

8月2号啊。

嗯,然后呢?

(卧槽!是8月2号!)啊!是8月2号啊!呃……我……唔……呃……没有准备礼物……

诺,这个是送给你的!

她随即从旁边的书柜里拿出中午画的卡片,和一只新到的古董牛皮包。

相识九年,这是我第一次收到她亲手制作的贺卡,也是我第一次忙到完全没意识到这一天。

我此刻是全天下最幸福的人!

保持对抗

喜欢在minecraft内搭建筑,以及制作材质包(始终保持32×32以内的分辨率),很大程度上是受职业的影响。工业设计是常年需要在以精度为0.01mm为基准开展的团队协作,我需要给自己保留一个超低精度的个人创作空间,来平衡这种职业带来的倾斜。因为分辨率低,可以逼迫自己在有限的图元内思考,什么是必须的,如何在最少的空间内把它们呈现明白。类似于简笔画。为什么不干脆用16×16来做?是因为作为设计师的一点贪心。实际上有一些材质可以用16表达好的,我也不会用到32。

保持对抗,是多年来的习惯。