设计和科普,都很重要

今晚一边备份手机相册,一边和前同事聊天。他是某手机厂旗舰线的负责人,带队设计的同时,也兼着审审公关部门做的资料对不对路。从近两年的手机聊到公司品味,又转到说他们团队的设计师都挺喜欢我的文章和视频,再绕回说我自己对内容的要求和期待。

三个小时收获了一顿夸,哈哈哈,开心!但作为设计师,我还是更希望将来有多些机会做点真正的代表作出来。我们做设备的不像他们做消费电子的,即便大半个行业都在抄你的东西,但依然没什么人知道这个领域,更没人知道这些产品。

我和他说,想要大的设计环境变好,我始终觉得一定需要先把民众对设计的理解扭转过来,不能总觉得设计就是画图或者讲故事,或者是媒体和影视作品里那种灵机一动,得让大家多知道一点事情,这样设计师才好开展工作。科普是非常重要的一件事。

我原本对输出观点还是有点羞愧心的,但前几年一个建筑设计的前辈说,你给自己的行业做一些科普,不管你收不收钱,只要是问心无愧的,都不应该感到羞愧。自那时起,才觉得应该要多说多写。

我其实挺希望做一系列设计采访的,就把各个公司的设计师请出来,让他们自己说说这些东西是怎么设计出来的。一个一个真实的产品故事,一段一段真实的研发过程,肯定很有意思。但是这种吧,品牌公关一般是不会答应的。

不过,今晚收获的认同足够我开心一阵子了!来日方长啊,一文一武这两条路还得继续走下去。

上了二十几年网哪里还在乎这个啊汗

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我是无所谓的,但新视频在B站相继上了首页和热门后,观众们已经不止一个人来慰问我了,非常感谢!

其实没什么,你的训练只能自己完成,默默训练也行,发出来分享也行,都可以的其实。只是分享出来的训练可以获得更多负反馈,能在短时间内找到大量截然不同的思路,你按照那些反对意见的思路跑一边演算,就能知道自己的推演有多少正确和错误了。

所以我常说,设计师应该多做分享,因为你举起火把之后,一定会吸引到更多的火光。

下面这句视频中的话是我特意送给大家共勉的:

“ 在这个不可避免地走向比特与原子融合的时代中,理解真实世界的复杂性并将这种复杂性保存在我们的身上,是我们在信息化浪潮中保持人性最重要的方式,也是我们在数字融合时代下成为「大写的人」最基本的前提。”

交互的王,时代的狂!万字详解灵动岛的今生来世!设以观复 Vol.14

在这一期视频里,我从工业设计师和产品经理的视角,讨论了三件事:

第一,Apple Watch Ultra 的工业设计;

第二, 库克时代苹果面临的问题以及在设计策略上面的变化;

第三,基于前面两点的讨论,再来看灵动岛究竟是什么?

最后基于以上分析,预测未来五年的新产品及其交互思路。

🎥 播放链接:

B站|https://www.bilibili.com/video/BV1XR4y1f7KL

YouTube|https://youtu.be/d9jJlByR8nE

知乎|https://www.zhihu.com/zvideo/1573103901464780800

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