保持对抗

喜欢在minecraft内搭建筑,以及制作材质包(始终保持32×32以内的分辨率),很大程度上是受职业的影响。工业设计是常年需要在以精度为0.01mm为基准开展的团队协作,我需要给自己保留一个超低精度的个人创作空间,来平衡这种职业带来的倾斜。因为分辨率低,可以逼迫自己在有限的图元内思考,什么是必须的,如何在最少的空间内把它们呈现明白。类似于简笔画。为什么不干脆用16×16来做?是因为作为设计师的一点贪心。实际上有一些材质可以用16表达好的,我也不会用到32。

保持对抗,是多年来的习惯。

再逛新艺术中心

今天傍晚和小叶小柒去新艺术中心走了走。由于昨晚和两个建筑师朋友交流了一些看法,所以今天带着一些关注点特意看了一些细节。

空间层次很丰富,内外界限的模糊也让建筑体块与环境融合得很好。

但有一些楼梯的设置就比较怪了。例如从天台下天井的那段楼梯感觉处理得好随便,像是空间关系都确定之后没地方放楼梯了然后干脆甩一条楼梯下来的感觉。

朝海这一面的体块下方有一个长条的开窗,我很喜欢从这里望出海面的视野,既开阔又克制,像一幅长画卷。

不过可能是物业的原因,有一些连接内外的门都锁上了,使得游览体验略有不爽。

但小朋友才不关心这些,小柒在里面玩得十分开心!

海上世界文化艺术中心

深圳 · 蛇口刚落成的新地标,海上世界文化艺术中心,日本建筑大师楨文彥的最新作品,位于海上世界女娲补石像与希尔顿南海酒店之间。

因为昨天在旁边希尔顿参加大湾区人工智能大会,于是顺道过来仰望一下大师新作。时间有限,没有细看,但刚开幕,还有许多空间未开张,回头一定要来仔细看看。