今年有 Switch 一起合家欢

每年年末都会在放假前和谋谋他们聚一次。

往年都在外面吃饭,今年终于可以在自己家里聚会了。比起往年,昨晚似乎更有聚会的氛围:一来是在家里吃饭;二来海玲也带了呱呱一起来,俩小朋友在一起更热闹;三则因为 switch 的体感游戏大家能一起玩,连才一岁八个多月的小柒柒也能和我们一起又蹦又跳。

大家一起玩乐和在外吃饭完全不是一种气氛啊。

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昨晚小柒有两个细节,让我觉得很感动:

一件事是,处于秩序敏感期的呱呱为了维护内心“玩具车必须放在小板凳上”这个秩序,把小柒推到在地,我赶紧跑过去把小柒整个搂在怀里,让他哭,也不断安慰他。不到三十秒,他自己就调整好情绪,眼泪一擦,走过去把玩具车放到板凳上,还一边放一边说“没有(不)丢,放这里”,关键是他没有表现出一点受了委屈后忍着的那种情绪,而是“这件事已经过了”那种释然的感觉,很正向地说出那些话和做出动作。完全是自发的。

另一件事是,海玲和呱呱临走前,呱呱不断要我抱和飞扑到我身上来。小柒看这情景,表现得很吃醋,一是发出嗯嗯的声音,二是呱呱一走开他就赶紧模仿呱呱的动作扑上来,扑倒在我身上,还撒娇一样地连续挥手轻轻打我。

第一件事是一个非常正向的结果,是我和小叶平时给予他足够的爱与自由后,他做出的自然的反应。第二件事,虽然有秩序的因素,但是被儿子吃醋,确实是一件不自觉会窃喜的事情。

炸飞机

  
上周日跟夫人在家玩了三把新学会的纸笔游戏,觉得很棒,决定作为家庭保留节目!这个游戏是在知乎上关于两人对战的推理游戏的问题下看到的。游戏的规则很简单:

在一个10乘10的矩阵内,按占格数1:5:1:3的飞机样式,各自布置自己的飞机阵队,飞机数量自定。双方各自布局好之后,开始游戏。两人分别报出坐标,对方需要根据自己的布局,报出对方所报坐标是“空”“击中”或是“击落”。“空”即是坐标处空白,“击中”即是坐标处为飞机机身,“击落”即是坐标处为机头。击中机头即视为飞机被击落,击落对方所有飞机者即为胜利。但机身多处被击中不算击落,所以双方需要根据自己所报坐标的判定来推算出对方飞机的布局、数量,以及飞机机头的位置。

 
游戏烧脑程度适中,很适合两人打发时间,已被列为我们家继“谁是卧底”后又一家庭娱乐节目。最近几天得空时都会玩上一把。

我和夫人还想,如果想和远方的朋友对战,应该怎么玩,怎样保证双方在完全不见面的前提下无法作弊。

比如机群布置好之后截图加密发送给对方,结束后再给密码验证布局。如此一来,就可以变成网络游戏了。不过如果真做成网络游戏,后台保证即可,不需要玩家那么费事。