四座粗砺的东亚建筑

去年12月下旬,我照着B站的视频学着做了一个东亚小酒馆,为此还特意注册了B站以便收藏和挖掘其他有意思的建筑视频。(没想到注册B站会员居然还要回答一大堆二次元的题库,然而更没想到的是,我居然分数还不算低。)

跟着视频做了一个小酒馆后,我基本就掌握诀窍了,于是自己重新设想又建了另一座东亚建筑。经过两座建筑的练手,我对自己比较有信心了,就先在朋友的领域里的做了一幢集体宿舍,然后又在我自己的单机生存地图里,根据地形特点设计了一座房子,作为我的世界里的新据点。

1、东亚小酒馆,mcpe单机创造模式,官方自然材质包,2016年12月24日摄

2、第二座东亚建筑,mcpe单机创造模式,官方自然材质包,2016年12月26日摄


3、集体宿舍,mcpe领域生存模式,官方自然材质包,2016年12月28日摄

4、新据点,mcpe单机生存模式,自制材质包,2017年1月26日摄

平常我很喜欢看一些建筑相关的文章,以及一些优秀建筑的相册,尽管精巧的细节很吸引人,但我觉得,以粗砺的模型做全局思考和特征提炼仍然是十分重要的。MC虽然做不出现实中那种精致的建筑,但以这样低分辨率的方式来构造建筑,是有利于在空间、动线、景观以及符号提炼这些方面进行思考的。

在生存模式下,迫于死亡的压力,也能在一定程度上理解不同地区的人们对待建筑的态度,以及部分建筑特点的成因。可惜我以前的存档没有拍照留存,不然可以写一篇《在MC里论地形气候对建筑生成的影响因素及呈现》来。

有时候我会想,世界各地的传统建筑与当地的风貌人文都结合得非常自然,相比之下,有些现代建筑显得格外突兀和难以理解;但我有时又会站在另一边来考虑,随着需求和技术的改变、城市空间和社会形态的变迁,建筑所承担的功能在增加,地形都能被人类改变,那么建筑的融入还是最重要的吗?

每个时代都有那个阶段的探索,先锋总得承担更多的傲慢与偏见。

2 thoughts on “四座粗砺的东亚建筑

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