不久前V1.1.2更新时,pe版和pc版同步新增了几种彩色系列方块,其中的彩色带釉陶瓦很好看,是一种建筑装饰方块。我想尝试把这种方块融入到建筑和场景中,但在网上看到多数人都是把这种方块作为地面地砖装饰,或者大面积墙面纹饰,没有见到适合东方建筑的应用,所以打算自己尝试一下。
在看建造过程前,先看一下最终建成的效果:
还是挺不错的吧?
那么,开始讲解建造的过程吧。首先看一下,这个场景中主体所使用的材料主要有哪些:
从左上角开始,分别是:白色羊毛、淡灰色羊毛、灰色羊毛、云杉木、绿色带釉陶瓦、黄色带釉陶瓦、红色带釉陶瓦、灰色带釉陶瓦、深色橡木木板、云杉树木板、丛林树木板、桦木板、圆石、苔石、石砖、苔石砖。
以上就是主体材料,其他细节使用的一些树叶和非方块材料,就不具体介绍了。
材料的选择并非固定的,只是最近天气太炎热,我想尝试做出一种比较清爽的感觉,所以选择了一些浅色系和鲜艳明亮的材料。
那么,从建筑框架开始吧!
先搭建出一个L型的基础框架,由3个内部空间为5*5的单元格组成。每个单元格的立柱,根据外立面朝向向外加粗一格。
L型凹陷的位置作为建筑的入口,先以红色方块标记。向上搭建第二层的框架,叠加一个反向的L型结构。但二层延伸出去的部分要略小一点,为3*5的空间,同时第一层也延伸出一个5*5的空间,加固底部结构。并在一角延伸一个5*5的空间,作为阳台。
然后把几个屋顶的大轮廓做出来,此时要注意高度、宽度和形态比例。
接下来,先把屋顶填上。这时候可以看到最上面的大小两个屋顶的层次关系不太舒服,所以在下一步中,我把小屋顶的位置改低了。
这一步,完善屋顶曲线,并开始增加鸱尾和屋脊等细节。可以看到,降低后的小屋顶和主顶之间的关系比刚才协调多了。
在建筑一层的背面,向外延伸出去一个5*5的新空间。
继续完善屋顶的细节,并勾勒出建筑下方小花园的初步轮廓。
同时,在之前用红色方块标记的位置,做出建筑的主入口。
这时候,可以开始做山花了。山花的细节在后续的建造中修改了许多版,这个主要看个人的喜好与控制能力。
还是先把墙面填上吧:
这时候,我又修改了小花园的轮廓,使之成为建筑动线的一部分。
墙面的处理手法是:内层以白色和淡灰色羊毛铺设,外层以云杉木做出圆窗。这就是在打框架的时候把柱子向外做粗一格的原因,如果没有这一格的厚度,窗的立体感就会比较弱。
这些做好后,就可以看一下墙面和山花的整体效果了。
最初的山花使用了黑色带釉陶瓦,但我后来觉得这个效果并不好,感觉太沉重,试了几种方案后,最终换成了黄色带釉陶瓦的方案。
在做山花的时候要注意,为了保证夜间照明的效果,最好使用萤石或红石灯作为山花纹理的一部分。但是,最好不要直接裸露出来。
接下来,要开始把墙面的部分材料替换为彩色带釉陶瓦了。
可以看到,一楼墙裙部分的灰色羊毛改成了灰色带釉陶瓦,而二楼窗户的内层则增加了由红色带釉陶瓦组成的竖条装饰。
我们换个低视角,看得更清楚:
这个角度可以看到,二楼的部分墙裙也改成了灰色羊毛。这里不使用灰色带釉陶瓦,一是为了对一楼与二楼进行区分、形成变化,二是羊毛比陶瓦的视觉感受轻盈,更适合二楼。
做到这一步,建筑主体已经基本完工了,剩下的就是一些花花草草和外围环境的塑造啦!
来,先把地形做出来:
然后就是铺路、立挡土墙、种树、种花种草,整个场景就算搭建完成了!
先鸟瞰一下全景:
dangdangdangdang~
完工!
₍₍⁽⁽(ી( ・◡・ )ʃ)₎₎⁾⁾ 开~ 始~ 欣赏吧!
夜景:
日出:
日景:
日落:
好啦,最后再来给几个特写镜头,看看那些融合了彩色带釉陶瓦的细节吧:
# 山花和墙面,使用了红黄两种彩色带釉陶瓦。
# 灌木丛,使用了橡树叶和桦树叶两种树叶,与绿色羊毛和绿色带釉陶瓦,四种材质混合组成。
# 一楼的墙裙,是灰色带釉陶瓦。
# 墙裙和灌木丛,要记得把光源隐藏在灌木丛里面哦。
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感谢你一直看到了最后!
如果你也是 minecraft 玩家,并且喜欢这个建筑和场景的话,那么最后这个福利就是为你准备的:
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