保持对抗

喜欢在minecraft内搭建筑,以及制作材质包(始终保持32×32以内的分辨率),很大程度上是受职业的影响。工业设计是常年需要在以精度为0.01mm为基准开展的团队协作,我需要给自己保留一个超低精度的个人创作空间,来平衡这种职业带来的倾斜。因为分辨率低,可以逼迫自己在有限的图元内思考,什么是必须的,如何在最少的空间内把它们呈现明白。类似于简笔画。为什么不干脆用16×16来做?是因为作为设计师的一点贪心。实际上有一些材质可以用16表达好的,我也不会用到32。

保持对抗,是多年来的习惯。

一座牌坊(12p)

每天垒个十来分钟,零零星星砌了一周,做了一个牌坊。

感觉还不错。

各种角度和时间点都拍了一些照:

正面看还挺有气势的吧?

我还蛮喜欢皓月当空的感觉的。

虽然牌坊的结构其实就是”一片大门”,不过做出这种体积感和层次感来,还是蛮好看的。

从意境上来说,我其实更喜欢以下这种辽阔感。尤其后两张,有点MUJI那组地平线海报的味道。

草原上是不会有牌坊的吧?

忽然发现,这种感觉反而有点鸟居的意味了。

随手做个小屋子(8p)

近一两月,因为网易代理导致MC国际版在iOS上下架,所以也好久没玩建筑了。昨天做完了提案,今天没那么紧张,于是中午忽然手痒想做个小屋,过过瘾。

用时大约三四十分钟吧。

手机版带光影还是太吃力了,所以这次只是过了一下滤镜。

一是因为随手做着玩,二是因为1.2.3还没解决视距最大只有6的bug,所以如果想把房子做大一点,看不清全貌还是真很蛋疼的事儿。

不过我自己倒是还蛮偏爱这样的小屋子的。