
最近一直在优化「炸飞机」游戏棋的设计。儿子每天都要抓我玩两把,然后跟妈妈一起提意见。我也不断基于他们的反馈,去试,去调整。
一方面,要调整设计,另一方面也要反复测试不同的打印材料、工艺和参数,好让大家将来拿上手后,觉得这件玩具是值得的。




整体来说,目前版本的收纳体积比之前小了很多,也从分两盒散装,变成了一整盒的可外出携带装,具体可以看下图的对比:

每个部件也在反复推敲优化,小到一枚棋子的手感和质感,大到收纳盒的结构和品质,都在一步步提升。设计就是这样需要反复打磨的。忽然想到最近某知名设计公司的事,感觉很唏嘘。设计的价值无法量化,也不容易被理解。抄袭和白嫖也那么明目张胆,无奈,你只能服务好那些合适的人。






手上的部份耗材已经在测试过程中用光了,要等明天收到新买的材料,才能继续调试新的改动。这就是设计研发的沉没成本,写字楼的商电、花费的时间和脑力,都没法计算在成本里,但它们也都是必须不断付出的、未可知的珍贵过程。但经过那么多天测试,已经明确的是,制作一套完整的成品,总共需要一整天时间,就是从早班车开始算起,不停歇地到晚上洗漱前完成。
不过对于设计师来说,这个过程是愉快的。只能简单分享一些零星的片段,以窥一二。
目前的进度先汇报这么多,感兴趣的朋友可以先进小红书的群,搜「苏志斌SUiTHiNK」在主页可见。后续有任何新的进展和开售消息,我会第一时间在群里通知大家。
谢谢所有点赞、收藏、留言,向我表示喜欢这款游戏棋的朋友们!
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