设计师看 WWDC26:液态玻璃也许是工程驱动的设计规范工具_18.ylog

这一期,我邀请了另一位设计师一起来聊聊刚结束的 WWDC26。我们从设计师的视角来讨论,这次发布会上所展示的 Siri AI、macOS 以及 Liquid Glass 等话题。欢迎收听并在评论区给我们留言,分享你的看法。

|时间轴|

05:49 当我们说苹果 AI 落后时,到底在和谁对比?苹果的精力都花在基建上。

16:44 Liquid Glass 到底是一次设计革命,还是一种视觉翻新?

28:31 为什么说 Liquid Glass 是非常容易工程化的?

37:11 苹果给开发者的 8 条设计原则

55:43 平台大一统的工程需求,如何倒推出 Liquid Glass 的设计规范?

1:11:14 在 AI 时代下,GUI 会消失吗?

1:34:04 讨论苹果的折叠屏

|登场人物|

苏志斌:工业设计师、前车联网产品经理

Jeffery:交互设计师、机器人行业产品经理

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