以往的节目我是都从设计师、产品经理或者企业经营这样的视角,去拆解、分析苹果他们在产品和设计上面的思路跟做法。但是说到底,我们分析或学习这些做法,还是希…
这个设计的概念非常简单,就是把传统直尺上的刻度,从「印刷的有宽度的线」转换成了「边界」的概念。这个简单的转换,没有增加任何额外的生产成本,只是重新设计…
这是在 LKS 视频下的留言,在博客里备份一下: >>> 关于 E1027 这件作品,我作为工业设计师忍不住想补充一点点小小的信息:…
通常来说,我们判断一项工艺难不难,主要是看两个维度: 一、原理层面上的实现难度; 二、工艺制程的良率可控程度。 首先,可以明确的是,这类工艺都已经是有…
前段时间Apple发布的MAC Pro 2019在网上引起大家很多讨论,我也陆陆续续发表了一些关于新MAC的工业设计的看法,现在做个简单的整理汇总,方…
好长时间没在知乎上回答问题了,一来是实在太忙没有时间仔细思考那些提问,二来也确实是自己了解得不够深入不好意思讲出来丢人。距离上一回整理已经一年有多了,…